昱泉国际3D“动感”新武侠网游《玄武》
8
月
19
日
正式公测,多个全新玩法登场,并且游戏的完善度和改进也非常多,比如大幅度降低修理费用、完善PK系统和职业平衡、物价全面下调等。其中这个版本还有四个新系统,装备熔炼、帮会天赋、法宝和跑环任务,这里做一些简单的介绍,希望能给大家一点帮助。
一、装备炼化:
新增的装备炼化系统,玩家可以将不要的装备放入“炼武火炉”中熔炼出更好的装备,废旧装备可循环利用,方便又实在。装备的熔炼积分和药引都很重要,只有有熔炼积分的物品才能放到炼武火炉里,而且产出的物品品质也是由熔炼积分决定的,精炼、附灵、入魔入道、宝石等都可以影响到熔炼的积分。好的药引通过打野外BOSS和副本都能得到。每次火炉里最多只能放5个物品,当玩家放好了其它的物品,产物区会跳出所有可能出现的物品,所以有时候也会需要押宝。
(图1:练化出高级装备)
熔炼药引和产物类型表:
道具名称 |
熔炼材料类型 |
熔炼产物类型 |
备注1 |
备注2 |
灵宠护甲星矿 |
宠物、宝石 |
宠物装备 |
|
宠物熔炼 |
初阶灵宠元神 |
宠物、宝石 |
宠物 |
|
宠物熔炼 |
进阶灵宠元神 |
宠物、宝石 |
宠物 |
|
宠物熔炼 |
水坤仙葫 |
熔石 |
至虚碎片、生铁 |
|
法宝熔炼 |
火坤仙炮 |
熔石 |
至虚碎片、生铁 |
|
法宝熔炼 |
风坤仙剑 |
熔石 |
至虚碎片、生铁 |
|
法宝熔炼 |
雷坤仙卦 |
熔石 |
至虚碎片、生铁 |
|
法宝熔炼 |
灰暗炼金矿 |
武器、装备 |
任务道具 |
|
|
地魁琉璃钻 |
宝石 |
特殊宝石(魂玉) |
其他琉璃钻类的宝石亦同 |
宝石熔炼 |
地魁新月石 |
宝石 |
特殊宝石(魂玉) |
其他新月石类的宝石亦同 |
宝石熔炼 |
地魁碎魔晶 |
宝石 |
特殊宝石(魂玉) |
其他碎魔晶类的宝石亦同 |
宝石熔炼 |
地魁暴风玉 |
宝石 |
特殊宝石(魂玉) |
其他暴风玉类的宝石亦同 |
宝石熔炼 |
地魁龙牙灵 |
宝石 |
特殊宝石(魂玉) |
其他龙牙灵类的宝石亦同 |
宝石熔炼 |
地魁翡翠魂 |
宝石 |
特殊宝石(魂玉) |
其他翡翠魂类的宝石亦同 |
宝石熔炼 |
地魁断罪星 |
宝石 |
特殊宝石(魂玉) |
其他断罪星类的宝石亦同 |
宝石熔炼 |
地魁晨星钻 |
宝石 |
特殊宝石(魂玉) |
其他晨星钻类的宝石亦同 |
宝石熔炼 |
地魁暮光石 |
宝石 |
特殊宝石(魂玉) |
其他暮光石类的宝石亦同 |
宝石熔炼 |
地魁鬼影晶 |
宝石 |
特殊宝石(魂玉) |
其他鬼影晶类的宝石亦同 |
宝石熔炼 |
地魁辉煌玉 |
宝石 |
特殊宝石(魂玉) |
其他辉煌玉类的宝石亦同 |
宝石熔炼 |
地魁苍炎灵 |
宝石 |
特殊宝石(魂玉) |
其他苍炎灵类的宝石亦同 |
宝石熔炼 |
地魁震地魂 |
宝石 |
特殊宝石(魂玉) |
其他震地魂类的宝石亦同 |
宝石熔炼 |
地魁焚烈星 |
宝石 |
特殊宝石(魂玉) |
其他焚烈星类的宝石亦同 |
宝石熔炼 |
二、新帮会天赋
公测会新增14项新的帮会天赋,大致可分为便利型和增强型两种类型。便利型的有召回的回程技能,就像内测的回城符的功能一样,能够直接回到扬州,能节省很多跑路的时间。江湖见识、绝学修炼、灵性可以得到角色经验,绝学经验和宠物经验加成,相当于一个强力
的BUFF,十分实用,而经验传承是直接增加经验的,这些技能推荐尽快习得。增强型主要是增加回血,暴击伤害等等能力和玩家属性,结合职业特点学习一些技能能够省下很多药物消耗,很有用。
(图2:帮派天赋纵横帮派战场)
新增帮会天赋效果表(天赋效果只列出1级、10级、20级、30级等整数级别的效果):
天赋名称 |
类型 |
等级 |
效果 |
守护 |
被动技能 |
1 |
生命值上限提升20点。 |
|
|
10 |
生命值上限提升200点。 |
|
|
20 |
生命值上限提升400点。 |
|
|
30 |
生命值上限提升600点。 |
招回 |
主动技能 |
1 |
回到主城,每120分钟可使用一次。 |
|
|
10 |
回到主城,每30分钟可使用一次。 |
江湖见识 |
主动技能 |
1 |
玩家经验值加成10%,持续5分钟,每10小时能使用一次。 |
|
|
10 |
玩家经验值加成10%,持续50分钟,每10小时能使用一次。 |
|
|
20 |
玩家经验值加成10%,持续100分钟,每10小时能使用一次。 |
|
|
30 |
玩家经验值加成10%,持续150分钟,每10小时能使用一次。 |
经验传承 |
主动技能 |
1 |
每分钟增加30点经验值,持续2小时,每10小时能使用一次。 |
|
|
10 |
每分钟增加300点经验值,持续2小时,每10小时能使用一次。 |
|
|
20 |
每分钟增加600点经验值,持续2小时,每10小时能使用一次。 |
|
|
30 |
每分钟增加900点经验值,持续2小时,每10小时能使用一次。 |
靠山 |
被动技能 |
1 |
生命值上限提升40点。 |
|
|
10 |
生命值上限提升400点。 |
|
|
20 |
生命值上限提升800点。 |
|
|
30 |
生命值上限提升1200点。 |
绝学修练 |
主动技能 |
1 |
绝学经验值加成10%,持续5分钟,每10小时能使用一次。 |
|
|
10 |
绝学经验值加成10%,持续50分钟,每10小时能使用一次。 |
|
|
20 |
绝学经验值加成10%,持续100分钟,每10小时能使用一次。 |
|
|
30 |
绝学经验值加成10%,持续150分钟,每10小时能使用一次。 |
侵略 |
被动技能 |
1 |
属性爆击伤害加成提升0.5%。 |
|
|
10 |
属性爆击伤害加成提升5%。 |
|
|
20 |
属性爆击伤害加成提升10%。 |
|
|
30 |
属性爆击伤害加成提升15%。 |
援助 |
主动技能 |
1 |
于15秒内恢复3%血量,每20分钟只能使用一次。 |
|
|
10 |
于15秒内恢复30%血量,每20分钟只能使用一次。 |
|
|
20 |
于15秒内恢复60%血量,每20分钟只能使用一次。 |
灵性 |
主动技能 |
1 |
宠物经验值加成10%,持续5分钟,每10小时能使用一次。 |
|
|
10 |
宠物经验值加成10%,持续50分钟,每10小时能使用一次。 |
|
|
20 |
宠物经验值加成10%,持续100分钟,每10小时能使用一次。 |
|
|
30 |
宠物经验值加成10%,持续150分钟,每10小时能使用一次。 |
征战 |
被动技能 |
1 |
物理爆击伤害加成提升0.5%。 |
|
|
10 |
物理爆击伤害加成提升5%。 |
|
|
20 |
物理爆击伤害加成提升10%。 |
|
|
30 |
物理爆击伤害加成提升15%。 |
顽强 |
被动技能 |
1 |
爆击伤害减免提升0.5%。 |
|
|
10 |
爆击伤害减免提升5%。 |
|
|
20 |
爆击伤害减免提升10%。 |
|
|
30 |
爆击伤害减免提升15%。 |
盛大 |
被动技能 |
1 |
生命值上限提升60点。 |
|
|
10 |
生命值上限提升600点。 |
|
|
20 |
生命值上限提升1200点。 |
|
|
30 |
生命值上限提升1800点。 |
严谨 |
被动技能 |
1 |
爆击率提升0.2% |
|
|
10 |
爆击率提升2% |
|
|
20 |
爆击率提升4% |
较量 |
被动技能 |
1 |
玩家技能直接伤害减免0.2% |
|
|
10 |
玩家技能直接伤害减免2% |
|
|
20 |
玩家技能直接伤害减免4% |
|
|
30 |
玩家技能直接伤害减免6% |
三、法宝系统
法宝是一个全新的可成长型辅助物品,玩家最多可有六件法宝,35级的时候在扬州城通过任务就能很轻松得到。法宝的培养分为五阶,每阶十级,要不断蕴养提升等级,每提升一阶可以获得一项新的能力,蕴养道具通过每天扬州城的日常可以轻松得到,培养难度不是很大。法宝也有阴阳水火风雷的属性。和其他的装备比起来,法宝能够提供可称为是“变态”的属性提升,一定要尽快入手。打BOSS是得到法宝的主要方式,运气好还能能够得到一些罕见的法宝。
(图3:法宝系统,可以环体的飞剑)
法宝五阶属性详细列表:
法宝属性 |
阴 |
阳 |
水 |
法宝造型 |
玄晶 |
法轮 |
葫芦 |
1阶10級 |
阴属性暴击加成+5.0% |
阳属性暴击加成+5.0% |
水属性暴击加成+5.0% |
2阶10級 |
阴属抗性+30 |
阳属抗性+30 |
水属抗性+30 |
3阶10級 |
角色经验加成+5.0% |
体力回复+30 |
直接性体力恢复药剂效果+30% |
4阶10級 |
宠物经验加成+5.0% |
生命回复+50 |
直接性生命恢复药剂效果+30% |
5阶10級 |
绝学经验加成+5.0% |
内力回复+40 |
直接性内力恢复药剂效果+30% |
法宝属性 |
火 |
风 |
雷 |
法宝造型 |
肩炮 |
飞剑 |
八卦 |
1阶10級 |
火属性暴击加成+5.0% |
风属性暴击加成+5.0% |
雷属性暴击加成+5.0% |
2阶10級 |
火属抗性+30 |
风属抗性+30 |
雷属抗性+30 |
3阶10級 |
护甲忽视+2000 |
护甲值+10% |
体力上限+1000 |
4阶10級 |
暴击伤害加成+15% |
格挡率+10% |
内力上限+1500 |
5阶10級 |
暴击率+10% |
减伤+5.0% |
生命上限+2000 |
四、跑环任务
新增加的跑环任务是玄武赚钱的最好方式。玩家接到的跑环任务内容都是随机的,越到后面奖励越高,所以坚持到底才能得到较高的奖励。只有完成了基本环,才有机会接到奖励环的任务,奖励环的任务比基本环要高得多,这个比较看脸。跑环任务分为综合性跑环和打怪型跑环,综合性跑环以轻功、生技收集、送行、采集为之,打怪型就主要是各种打怪任务了,看自己的喜好接任务吧。
(图4:跑环任务)
|