轻松玩转天音 PK、装备、绝学全面解析

  雷**。雷**在团体战中的作用饱受争议。因为有控制技能,也有不错的DPS。单体攻击每次都有几率造成击晕的效果。概率还挺大的(刚雷方阵曲+雷系技能都有提高击晕的几率)。群攻也有群晕的技能。但是,因为才开放到60级,所有现有的控制技能控制时间都不长,在团体战很难达到控制的作用,所以雷**在团体战中还是以DPS的定位存在。但是从未来的技能分析,雷**未来特别是点出最后一个群体封印技能后,可能作为一个非常重要的角色存在。既有不错的DPS,也有非常出色的群控技能。这时候的,雷**才是团体战中的最耀眼的职业所在。

  再一个就是**之单挑的单挑了,3系心法的**在单挑上也有各自的特点。

  冰**。到封顶60级的冰**在单挑的时候处于一个非常尴尬的地位。50级前因为所有人的装备都没整好,所以对于单挑,控制系的冰**永远是别人很难超越的。在50级一个操作好的冰**可以1V3。不到50级的时候大家装备都没去花大价钱去弄,这时候的冰**就是一个神的存在。众多的单控群控技能是所有职业的噩梦。但是,50级以后大家装备都弄起来了,冰**就很尴尬了。不算高的攻击,很难快速杀死任何职业,只能是慢慢的磨,慢慢的放风筝。当然,在装备都相差不大的时候,一个操作好的冰**对其他的职业来说,也是很恶心的职业的。但是冰**对其他系的**就有点悲剧了。火**可以达到0.5秒一个烈马,火**的一个烈马就能抵得上冰**两个技能。所以……对上火**,悲剧。雷**,特别是60级的紫装雷**是其他系的**的噩梦。不解释……自己想,每次同样的单体攻击都很可能晕你,然后攻击速度也快,也是0.5秒一个技能。所以冰**对上雷**……悲剧。

  火**。50级以前的火**就有点悲剧了。攻击速度慢,没有控制技能。几乎很多职业都有信心去和火**打。因为有很大的几率赢。这时候的火**不解释,只能作为FB中的DPS存在。50级后的火**的春天来了。两个各加40%火暴击加成的古家烈火戒指,如果再弄个暴击加成10%的英雄FB项链,再加上紫装带来的25%吟唱时间减免,然后宠物可以减免15%,火系心法可以减免15%。如果高兴的话,再放个技能再减免15%。。。。然后装备上一个+15-+20的武器。只能说超高的DPS,超高的暴击加成。只要火**有较好的跑位。其他的职业很难在这种高DPS中坚持存活下来,哪怕是RMB的玩家。当然,前提是火**要尽量让自己生存下来。50级后的火**的几乎没有控制技能的尴尬情况也得到了缓解。能冰冻10秒的天寒地冻,还有两个击倒技能。如果是在团体战中,火**的作用就更恐怖了,就是移动炮台,指哪打哪……所以50级以后的火**在FB中,团体战中都是一个很耀眼的明星。

  雷**。60级的时候才是雷**开始登场的时候了。因为60级的紫装,可以减免25%的吟唱时间。这时候,雷**才能最好的发挥他单体攻击。刚雷+心法提高后,雷单体晕的概率大概是30%左右。0.5秒一个技能,在加上30%的概率可以击晕。然后还有其他几个击晕技能,60级的雷**,单挑很恐怖,特别是对于其他系的远程攻击的**。但是雷**对上其他职业。因为没有火**那么变态的暴击加成,也没有火**那么高的攻击,所以胜负不好说,看RP吧,RP好,晕的次数越多,赢的概率就越大了。只能这么说了。

  好了。这就是我玩**,对**的一些感想,希望对广大的朋友有所帮助!!