玄武(52pk 公会)评测

游戏视频:http://www.aipai.com/c7/Pjo8IiMgJmgnaiQu/playerOut.swf
《玄武》以动静随“新”为研发理念,其第4代最新引擎的运用及多种新设定,使其在画面及系统玩法上均非常出新,尤其是在动作打击感上十分出色,更创新性的加入连斩系统,让玩家充分体验震撼全场的武打爽快感。

硬件类型 

基本配置 

推荐配置 

CPU 


intel P4 2.4 GHzAMD同等以上 


Intel Core 2 Duo 1.8 GHz AMD同级以上 

内存 


512M以上 


2G 

操作系统 


WIN-XP/VISTA/windows 7 


WIN-XP/VISTA/windows 7 

显卡 


Shader Model 2.0 128MB Video Ram Geforce FX5900ATI同等级以上 


Shader Model 3.0 256MB Video Ram Geforce FX7800ATI同等级以上 

DirectX


DirietX 9.0C以上 


DirietX 9.0C以上 

硬盘剩余空间 


3GB以上 


3GB以上 

带宽 


ADSL 512K/64K 


ADSL 512K/64K 




游戏为3D视角自由切换,画面流畅、移动打怪、打击效果堪称一绝,游戏带给玩家更多的是爽快的PK和激情的打怪。


相信我们广大玩过台服的玩家都感受到了国服与台服还是有较大的区别的。
下面我就和大家简单的分享一下我的感受。



技能系统:
    不单单是削弱了技能的攻击里还修改了技能的内力消耗值,这样一来我们玩家就很难像在台服一样痛快的升级了。

宠物系统:
    国服的宠物系统与台服相差还是较大的.宠物掉落,宠物掉落有两种其一;是击杀野兽型野外怪和副本掉落,其二;是击杀野外兽型怪直接掉落宠物,宠物为二转属性随机。
    宠物天赋也是与台服不同的。像比较而言我想大家更喜欢台服的宠物天赋系统吧!
那么我就告诉大家为什么。其一;台服宠物系统的天赋点是10级获取一点而国服是15级获取一点。其二;宠物天赋学习也有前置要求要是一个宠物技能未满10点是不能进行下一个技能的学习的。 


绝学系统:
    国服的绝学系统想必是最令人头疼的一个咯.为什么这么说呢!那是因为绝学的掉落率实在是低的可怜啊!整整两天了就看到世界上有一个人打到了一本军神的绝学。台服的话不说是想要多少有多少吧,最起码的可以比较轻松的得到。    
    真的想说句GM你敢让绝学掉落率提高点吗?

副本系统:
    哎呀!这个就更愁人了。
    简单的说台服给玩家提供一个道具我们玩家通过与NPC的对话就可获得一个道具玩家进入副本与副本内的NPC对话获得一个祝福的状态给玩家加300%的血上线并且没秒回复10%的血量,单人就能过副本了(不过一个人过很慢的而且掉宝不是那么多)真是没的比啊!
    国服不但取消了这个加状态的NPC对话还提高了副本内怪物的防御,这样以来我们玩家要不是一个专用强力的队伍根本是过不去的。

至于台服给20级玩家的法宝系统在国服20级是时候以没有出现,真的很不给力啊!

玄武国服相对台服取消了重复任务无限接的模式,虽然这样大家获得银锭和经验的渠道少了但是能大大的避免玩家恶意刷重复任务的事情。

下来来谈谈**这个职业:**=法师 远攻高输出职业。  

可以装备琴箫   可以对牛弹琴 也会** 哈哈 两个** 就可以来首笑傲江湖了 啊哈哈哈哈哈 



移动放技能 打怪 这是个非常好的东西  技能不容易被打断  很大程度上杜绝了 法师怕战士的说法

就是放技能必须面对目标这个东西很蛋疼  要求操作较高 特别是PK 的时候~~~~~

技能方面 也许是因为级别不是高的缘故  技能衔接不是很完美。。。没有一套连续的技能

这个对于法师来说很悲剧~~~~

技能打击力度 效果 都不是很好  画面贴图感太强。。。蛋疼啊蛋疼。。。

据说TF 已经没什么人了 。。。。唉  估计又是个悲剧的游戏~~~